처음이어도 안심할 수 있는 리버시 규칙과 기본 방법

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에도 시대 우키요에 화풍으로 차분하게 묘사된 리버시 판과 돌의 모습

리버시를 처음 접하는 분이라도 기본적인 플레이 방식은 매우 명쾌합니다. 이 글에서는 판의 규칙과 돌을 포위하는 법 등 꼭 알아두어야 할 리버시 규칙을 알기 쉽게 해설합니다.

8×8 판으로 즐기는 리버시 규칙과 기본 진행

대국에서는 가로세로 8칸, 총 64칸의 판을 사용합니다. 흑돌과 백돌을 사용해 서로 1수씩 번갈아 놓으며 진행합니다.

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그림 1 흑이 f5에 착수하면 사이에 끼인 e5의 백돌이 뒤집혀 흑돌로 바뀝니다.
그림 1의 국면을 글로 보기

흑 돌 (4): e4 d5 e5 f5

백 돌 (1): d4

차례: 백

직전 수: f5

주목할 칸: e5

판 (1단부터): ......../......../......../...WB.../...BBB../......../......../........

돌을 놓을 때는 상대 돌을 자신의 돌로 포위해야 합니다. 이 그림에서는 흑이 f5에 둠으로써 기존 흑돌 사이에 끼인 e5의 백돌이 뒤집혀 흑돌로 바뀝니다. 가로, 세로, 대각선 어느 방향이든 포위한 상대 돌은 모두 뒤집어 자신의 색으로 바꿀 수 있습니다. 포위할 수 있는 빈칸이 없으면 차례가 넘어가며, 판이 가득 차거나 양쪽 모두 둘 수 없게 되면 승부가 끝납니다. 마지막에 판 위에 남은 돌을 세어 돌이 더 많은 쪽이 이깁니다.

리버시 규칙을 설명하기 위해 우키요에 화풍으로 돌의 배치를 그린 모습

앱에서 플레이

둘 수 있는 자리에 작은 점이 표시되므로 규칙을 배우면서 첫판부터 바로 둘 수 있습니다.

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처음에 꼭 알아두어야 할 착수 요령과 중요한 자리

리버시 규칙에 익숙해졌다면 돌을 놓는 위치에도 시선을 돌려보세요. 판 위에는 대국을 안정적으로 풀어나가기 위해 알아두어야 할 주요 자리와 요령이 있습니다.

  • 판의 네 코너를 의식하기: 모퉁이에 있는 코너 칸은 상대에게 포위되어 뒤집힐 염려가 없습니다. 확보하면 유리하게 이끌기 쉬운 핵심 칸입니다.
  • 초반에는 너무 많이 뒤집지 않기: 처음부터 많은 돌을 뒤집으면 상대가 둘 자리를 늘려주고, 정작 자신이 둘 수 있는 자리가 줄어들기 쉽습니다.
  • 선택지를 남기며 진행하기: 다음 차례에 어디를 포위할 수 있는지 차분히 살피며 조금씩 돌을 넓혀가는 것이 실력 향상의 지름길입니다.
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그림 2 흑이 a1 코너에 둘 수 있는 국면. 코너에 둔 돌은 상대에게 포위되지 않으며 끝까지 뒤집히지 않습니다.
그림 2의 국면을 글로 보기

흑 돌 (5): b3 e4 d5 e5 f5

백 돌 (7): b2 d2 c3 d3 e3 d4 f4

차례: 흑

주목할 칸: a1

판 (1단부터): ......../.W.W..../.BWWW.../...WBW../...BBB../......../......../........

이 그림의 국면에서는 흑이 a1 코너에 둘 수 있습니다. 네 코너에 있는 돌은 바깥쪽에서 상대가 포위할 수 없으므로, 한 번 차지하면 끝까지 뒤집히지 않는 든든한 거점이 됩니다.

전통 분위기 속에서 여유롭게 배우는 앱 『에도 뒤집기』

대국 종료 후의 판을 우키요에 화풍으로 고요하게 표현한 장면

스마트폰 세로 화면으로 즐기는 리버시 『에도 뒤집기』라면 리버시 규칙을 아직 모르는 분도 안심할 수 있습니다. 돌을 포위해 놓을 수 있는 자리에 작은 점이 나타나므로 어디에 둘지 고민하지 않고 첫 대국부터 매끄럽게 진행할 수 있습니다.

이 작품에서 50명의 대국자와 대전하는 여정은 단말기 내부에서 AI가 생각하므로 전파가 닿지 않는 곳에서도 편안하게 끝까지 둘 수 있습니다. 대국자는 에도 탐방을 진행함에 따라 차례로 해금되며 추가 결제가 필요 없어, 자투리 시간에 혼자만의 여유를 누릴 수 있습니다.

또한 대국을 마친 후에는 기보를 사용해 1수씩 되돌리며 판을 꼼꼼히 복기할 수 있습니다. 내가 둔 수와 상대의 대응을 되짚어보며 자연스럽게 기본기를 익힐 수 있는 점도 큰 장점입니다.

자주 묻는 질문

상대 돌을 포위할 수 있는 자리가 없을 때는 어떻게 하나요?

포위할 자리가 없으면 차례가 상대에게 넘어갑니다. 리버시에서는 상대 돌을 포위해 뒤집을 수 있는 자리에만 둘 수 있으므로 둘 자리가 없으면 패스하게 됩니다. 둘 다 둘 수 없거나 판이 채워질 때까지 교대로 진행됩니다.

리버시에서 코너 칸을 차지하는 것이 왜 중요한가요?

코너 칸은 상대에게 포위되어 뒤집힐 걱정이 전혀 없기 때문입니다. 네 코너의 칸을 확보하면 그 돌을 바탕으로 판을 유리하게 이끌기 쉽습니다. 따라서 대국 중에 코너를 의식하는 것은 매우 중요한 기본 전략입니다.

『에도 뒤집기』는 리버시 규칙을 몰라도 플레이할 수 있나요?

규칙을 전혀 몰라도 첫판부터 바로 즐길 수 있습니다. 『에도 뒤집기』에서는 돌을 포위해 둘 수 있는 자리에 작은 점이 표시되어 망설임 없이 착수할 수 있습니다. 마친 후 기보로 1수씩 복기하며 기본을 자연스레 익힐 수 있습니다.

인터넷 연결이 없는 오프라인 환경에서도 혼자 둘 수 있나요?

전파가 닿지 않는 곳에서도 혼자서 끝까지 대국할 수 있습니다. 『에도 뒤집기』의 AI는 단말기 안에서 스스로 생각하므로 50명의 대국자와의 여정은 통신 없이 즐길 수 있습니다. 단 실제 사람과의 대전에는 통신이 필요합니다.

앱에서 플레이

에도의 명소를 돌며 50명의 대국자와 겨루는 리버시 앱 『에도 뒤집기』. 단말기 내부에서 AI가 생각하여 통신 없이도 끝까지 즐길 수 있습니다.

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