オセロの先行と後攻の基本と初心者向けリバーシ入門

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朝霧の日本橋を渡る町人の遠景

リバーシを初めて遊ぶとき、オセロの先行と後攻のどちらが有利なのか、どのような順番で進めるのか気になりますよね。なお一般名称はリバーシで、オセロは登録商標ですが、基本となる遊び方は同じです。本記事では、手番の決まりや石の挟み方、最初に覚えておきたい大切な考え方を落ち着いた言葉でやさしく整理していきます。

先行と後攻の順番と8×8の盤面の基本

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図1 手番の黒はf5などに打てます
図1の局面を文字で見る

黒の石(2):e4 d5

白の石(2):d4 e5

手番:黒

候補の手:d3 c4 f5 e6

注目のマス:f5

盤面(1 段目から):......../......../......../...WB.../...BW.../......../......../........

リバーシの盤は縦横8マスずつの合計64マスで構成されています。対局を始めるときは、中央の4マスにあらかじめ黒と白の石が2枚ずつ交差するように置かれます。そして、先手を担当する黒が最初の一手を打ちます。この局面では手番の黒が着手できる場所として、d3、c4、f5、e6の4箇所が候補になります。図のf5に黒を置くと、挟まれたe5の白石が裏返って黒に変化します。

先手である黒と後手である白は、1手ずつ交互に石を打ち進めます。自分の手番が来たら、すでに置かれている相手の石を自分の石で挟めるマスにしか打てません。縦、横、斜めのいずれかの方向で相手の石を挟み、挟んだ石をすべて自分の色にひっくり返します。もし盤上のどこにも相手の石を挟める空きマスがない場合は、その回の手番を飛ばすパスとなり、相手に手番が移ります。

手番の流れと基本条件を箇条書きでまとめると次のようになります。

  • 手番の固定:先手が黒、後手が白を持って対局を開始します。
  • 着手の条件:相手の石を1枚以上挟んで裏返せるマスにのみ石を置けます。
  • パスの処理:打てる場所がないときだけ手番をパスし、打てる場所があるときは必ず打ちます。
  • 対局の終了:64マスすべてが埋まるか、お互いに挟める場所がなくなった時点で終了となります。
夜の長屋の路地と行灯のあたたかな明かり

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置ける場所に小さな点が出るので、ルールを覚えながら最初の一局から打てます。

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序盤の進め方と石を取りすぎない考え方

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図2 白の手番でf4に打てます
図2の局面を文字で見る

黒の石(5):e4 c5 d5 e5 f5

白の石(2):d4 d6

手番:白

直前の一手:c5

候補の手:f4 b4 b6 f6

注目のマス:f4

盤面(1 段目から):......../......../......../...WB.../..BBBB../...W..../......../........

この図では、初手に黒がf5、2手目に白がd6、3手目に黒がc5と進んだあとの局面を示しています。手番である白はf4に着手することで、挟んだe4とe5の黒石を2枚とも裏返せます。初心者のうちは、序盤からたくさんの石をひっくり返したくなるものですが、序盤に石を多く取りすぎると、かえって相手に打てる場所を増やしてしまう傾向があります。

リバーシでは、石の数は最後の勝敗を決める瞬間に多ければよく、序盤や中盤では自分の置ける場所の数を多く保ち、相手の置ける場所を狭めていくことが大切です。相手の石を大量に返すと盤面の外側に自分の色の石が広がってしまい、相手にとって挟みやすい的になってしまいます。序盤は中央付近に石を控えめに集め、なるべく少ない枚数を裏返す意識を持つと自然と打ちやすくなります。

こうした手番の感覚や置ける場所の数を確かめながら腕を磨きたいときは、スマートフォン向けアプリの「江戸返し」で対局を重ねてみるのもおすすめです。置ける場所の候補が盤上にやさしく表示されるため、慣れていない方でも戸惑わずに進められます。

四隅の価値と危険なマスの見分け方

格子窓の芝居小屋が並ぶ昼の浅草の通り

対局が中盤から終盤へ進むにつれて、盤の端や隅の争いが始まります。盤の四隅であるa1、h1、a8、h8の4マスは、リバーシにおいて極めて特別な価値を持っています。隅に置かれた石は他の石に挟まれることが原理上ないため、一度自分の色にしてしまえば最後まで絶対にひっくり返されません。

そのため、初心者が真っ先に覚えたい方針は「自分から隅を取ること」と「相手に隅を取らせないこと」です。隅の隣にあるマスにうっかり石を置いてしまうと、次の手番で相手に隅へ飛び込まれるきっかけを作ってしまいます。特に隅の斜め内側にあるマス(b2、g2、b7、g7)や、隅に隣接するマスは、序盤や中盤で安易に打つと危険な場所として知られています。

盤上の位置関係によって生じる特徴を次の表で把握しておきましょう。

盤面における各マスの役割と特徴
名称代表的なマス特徴と注意点
隅(角)a1, h1, a8, h8絶対に挟まれない安全なマス。ここを確保できると端に安定した石を伸ばしやすい。
隅の斜め内側b2, g2, b7, g7ここに石を置くと相手に隅を取られる大きな隙になりやすいため、序盤は警戒が必要。
辺(端)2行目から7行目の外周隅に近接するマスは注意が必要だが、隅を抑えた側からは強力な拠点になる。
中央d4, d5, e4, e5 周辺序盤の舞台。石を広げすぎず内側にまとめることで相手の選択肢を狭められる。

先行の黒であっても後攻の白であっても、基本方針は変わりません。序盤は内側に小さく構えて相手に隅を渡さないように進め、相手の手番の選択肢がなくなったところで安全に隅を確保していくのが勝利への堅実な道筋です。

よくある質問

オセロやリバーシでは先行と後攻のどちらが黒ですか?

先行が黒で後攻が白です。リバーシでは初期配置の中央4枚が置かれた状態から、必ず黒が最初の一手を打ちます。

相手の石を挟めないマスに石を置くことはできますか?

置くことはできません。相手の石を1枚以上挟んで裏返せるマスにのみ打つことができ、置ける場所がない場合はパスになります。

序盤は石をたくさん取ったほうが勝てますか?

序盤は石を取りすぎないほうが有利に進めやすいです。石を取りすぎると相手に打てる場所を多く与えてしまい、終盤に逆転されやすくなります。

四隅のマスが強いと言われるのはなぜですか?

四隅の石は挟まれることがないため絶対に裏返らないからです。四隅を確保すると周囲の辺にも安定した石を伸ばしやすくなります。

アプリで遊ぶ

江戸の名所を巡り、五十人の打ち手と盤を挟むリバーシのアプリ『江戸返し』。AI は端末の中で考えるので、電波の届かない場所でも最後まで打てます。

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