เรื่องราวกำเนิดโอเทลโลและพื้นฐานรีเวอร์ซีที่เข้าถึงง่าย

เผยแพร่

ดอกไม้ไฟเหนือเรียวโกกุยามพลบค่ำและเงาสะพาน

เมื่อต้องการปลีกตัวจากความวุ่นวายในแต่ละวันมาพักผ่อนอย่างสงบ การเล่นหนีบแล้วพลิกหมากกลมขาวดำถือเป็นการผ่อนคลายที่เพลิดเพลิน มีข้อสันนิษฐานมากมายเกี่ยวกับความเป็นมาของโอเทลโลและความสัมพันธ์กับรีเวอร์ซี ทั้งที่มาของชื่อและเส้นทางที่ผ่านมาต่างมีเรื่องราวน่าสนใจ ชวนให้ย้อนคิดถึงประวัติศาสตร์บนกระดานพร้อมเรียนรู้วิธีเล่นที่มือใหม่เริ่มต้นได้ทันที

ความแตกต่างของชื่อเรียกและเส้นทางที่ก้าวผ่าน

การเล่นวางหมากแบนสีขาวดำบนกระดานมีชื่อเรียกที่คุ้นเคยกันหลายชื่อ แม้ทั่วไปจะเล่นเหมือนกัน แต่ที่มาของคำกลับมีประวัติเฉพาะตัว

ชื่อทั้งสองนี้มีเหตุผลในการจัดกลุ่มและแยกแยะ รีเวอร์ซีและโอเทลโลเป็นเกมประเภทเดียวกัน แต่รีเวอร์ซีใช้เป็นชื่อเรียกทั่วไป ส่วนโอเทลโลเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน แม้จะกล่าวกันว่ามีกลไกคล้ายเกมกระดานโบราณในต่างประเทศ แต่จุดเริ่มต้นว่าใครเป็นผู้คิดค้นขึ้นคนแรกและเมื่อใดนั้นยังมีข้อสันนิษฐานหลากหลาย จึงยากที่จะระบุเจาะจงบุคคลหรือปีได้เพียงหนึ่งเดียว

ในเมืองเอโดะ ผู้คนมักตั้งกระดานประลองปัญญาตามชายคาหรือระหว่างพักงาน แม้ไม่อาจยืนยันทุกสิ่งด้วยบันทึกที่แน่ชัด แต่ความสนุกจากการเผชิญหน้ากันด้วยอุปกรณ์เรียบง่ายอาจได้รับการสืบทอดข้ามยุคสมัยและสถานที่

ความแตกต่างของชื่อเรียกและลักษณะ
ชื่อเรียกสถานะลักษณะการใช้งาน
รีเวอร์ซีชื่อทั่วไปชื่อกว้างๆ ที่ใช้เรียกเกมกระดานประเภทนี้ทั้งหมด
โอเทลโลเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนชื่อที่คุ้นเคยในผลิตภัณฑ์หรือการแข่งขันเฉพาะ
บรรยากาศตรอกเรือนแถวยามค่ำคืนที่มีแสงโคมส่องสว่างอบอุ่น

กฎพื้นฐานที่จำได้ทันทีแม้เล่นครั้งแรก

แม้เพิ่งเริ่มเล่นเป็นครั้งแรก กฎพื้นฐานก็เข้าใจง่ายมาก ไม่ต้องจำการเดินที่ซับซ้อน เพียงรู้ข้อตกลงไม่กี่ข้อก็เริ่มเล่นได้ทันที

  • ขนาดกระดานและอุปกรณ์: กระดานประกอบด้วยตาราง 8×8 ช่อง และใช้หมากกลมสีดำกับสีขาว
  • สลับกันหนีบและพลิก: วางดำขาวสลับกัน เมื่อหนีบหมากฝ่ายตรงข้ามได้ ก็จะพลิกเป็นสีตนเอง
  • จบเกมและผลแพ้ชนะ: เกมจะจบลงเมื่อกระดานเต็มหรือไม่มีฝ่ายใดสามารถเดินได้ ฝ่ายที่มีหมากมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ทิศทางการหนีบสามารถทำได้ทั้งแนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยง หากการเดินหมากครั้งเดียวหนีบได้หลายแนวพร้อมกัน หมากทั้งหมดที่ถูกหนีบจะพลิกเป็นสีของเรา หากไม่มีช่องที่เดินได้จะต้องผ่าน แต่ตราบใดที่ยังมีช่องเดินได้ก็จำเป็นต้องเดิน

ด้วยการเดินหมากที่ตรงไปตรงมา ผู้เล่นใหม่จึงเล่นได้อย่างราบรื่น ความเพลิดเพลินจากการพลิกหมากของอีกฝ่ายให้กลายเป็นสีของเราทีละแถวคือเสน่ห์เฉพาะตัวของเกมนี้

เล่นในแอป

มีจุดเล็กๆ แสดงช่องที่เดินได้ ช่วยให้เล่นตาแรกได้พร้อมเรียนรู้กติกา

ดาวน์โหลดบน App Storeดาวน์โหลดบน Google Play

ก้าวแรกที่มือใหม่ควรจำไว้

เมื่อเริ่มเล่นใหม่ๆ มักคิดว่าการกินหมากบนกระดานให้ได้มากๆ จะได้เปรียบ แต่หากพลิกหมากมากเกินไปในช่วยเปิดเกม อาจเป็นการเปิดช่องให้ฝ่ายตรงข้ามมีตาเดินมากขึ้น และจำกัดตัวเลือกของตนเอง

สิ่งแรกที่ควรคำนึงถึงคือช่องตรงมุมทั้ง 4 หมากที่อยู่ตรงมุมจะไม่ถูกฝ่ายตรงข้ามหนีบได้ เมื่อได้เป็นสีของตนแล้วจึงไม่ต้องกังวลว่าจะถูกพลิกกลับจนจบเกม ดังนั้นในช่วงเปิดเกมและช่วงกลางเกมจึงไม่ควรวางหมากติดกับมุมอย่างไม่ระวัง

นอกจากนี้ ลำดับการเดินมาตรฐานในช่วงเปิดเกมจะเรียกว่าหมากเปิด ซึ่งบางรูปแบบก็ตั้งชื่อตามสัตว์ที่คุ้นเคย เช่น หมากเปิดแรบบิท ไทเกอร์ หรือคาว ตัวอย่างเช่นเมื่อสีดำเดินตาแรกที่ f5 รูปแบบ f5 d6 c5 f4 e3 จะเรียกว่าหมากเปิดแรบบิท แม้มือใหม่ไม่จำเป็นต้องท่องจำ แต่การเรียนรู้แนวทางจะช่วยเปิดมุมมองบนกระดานได้

เล่นคนเดียวพร้อมสัมผัสบรรยากาศเอโดะ

แผ่นหลังของผู้คนที่สัญจรไปมาในย่านโรงละครอาซากุสะยามกลางวัน

ไม่ต้องนัดเวลากับใคร เพียงเปิดหน้าจอสมาร์ตโฟนก็สนุกกับการประลองบนกระดานได้ทุกเมื่อเหมือนออกเดินทางอย่างเงียบสงบ ความเพลิดเพลินในการเล่นคนเดียวคือการเดินหมากตามจังหวะของตนเองในช่วงเวลาสั้นๆ

สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้พื้นฐานไปพร้อมกับกลิ่นอายแบบญี่ปุ่น ขอแนะนำให้ลองเดินทางไปกับรีเวอร์ซีที่มีจุดบอกตำแหน่งเดินได้

การได้วางหมากขาวดำทีละก้าวพร้อมชมทิวทัศน์เปี่ยมอารมณ์แบบภาพอุคิโยะเอะ เป็นช่วงเวลาอันเงียบสงบที่ทำให้ลืมความวุ่นวาย ชวนให้ลองสัมผัสความสนุกในการคิดตาเดินถัดไปโดยไม่ต้องกังวลแต่เรื่องแพ้ชนะ

คำถามที่พบบ่อย

โอเทลโลกับรีเวอร์ซีต่างกันอย่างไร?

โอเทลโลเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน ส่วนรีเวอร์ซีเป็นชื่อทั่วไปที่ใช้เรียกเกมตระกูลนี้ โดยมีกลไกพื้นฐานร่วมกันคือการหนีบพลิกหมากและนับจำนวนหมากเมื่อจบเกม

มือใหม่เรียนรู้กติกากระดานนี้ได้เร็วหรือไม่?

ได้ สามารถเรียนรู้ได้ในไม่กี่นาที เพียงผลัดกันวางหมาก หนีบหมากฝ่ายตรงข้ามเพื่อพลิกเป็นสีตน และผู้ที่มีหมากมากกว่าในตอนท้ายจะเป็นผู้ชนะ

มือใหม่ควรกินหมากเยอะๆ ในช่วงแรกหรือไม่?

ไม่ ควรหลีกเลี่ยงการกินหมากมากเกินไปในช่วงเปิดเกม เพราะจะเปิดตาเดินให้อีกฝ่ายและทำให้ช่องเดินของเราลดลงจนเสียเปรียบ

ทำไมมุมทั้ง 4 ถึงมีความสำคัญมาก?

เพราะหมากที่มุมไม่สามารถถูกหนีบได้ เมื่อได้มาแล้วจะกลายเป็นหมากที่ปลอดภัยไปจนจบเกม และส่งผลต่อความได้เปรียบในช่วงท้ายเกมอย่างยิ่ง

เล่นในแอป

แอปรอบเมืองเอโดะเพื่อประลองกับคู่แข่ง 50 คนใน รีเวอร์ซี: ตำนานแห่งเอโดะ โดย AI คิดคำนวณในเครื่อง จึงเล่นจบเกมได้แม้ไม่มีสัญญาณ

ดาวน์โหลดบน App Storeดาวน์โหลดบน Google Play
กลับไปที่รายการบทความ

คอลัมน์เกมทั้งหมดของ AICREO NEXT